Gigabytes Technology LLC stellt diese Informationen kostenlos oder unverbindlich zur Verfügung. Wir wurden für die Bereitstellung dieser Links nicht bezahlt oder entschädigt. Das D42-Adventure System – entwickeln Sie Ihre eigenen klassischen Abenteuer Out of Order Softworks und Protovision präsentieren diese exklusive, limitierte Sammleredition! Sind Sie noch auf der Suche nach dem Sinn des Lebens, dem Universum und dem ersten C64-Abenteuerspiel Ihrer ganz eigenen? Die Antwort ist einfach: D42. Das D42-Adventure System von Tobias Erbsland und Stephan Lesch macht es einfach, umfangreiche grafische Abenteuerspiele zu produzieren – ohne Programmierkenntnisse. Die einzige Grenze ist Ihre Phantasie. Sie werden von einem ausführlichen Handbuch geführt, das als hochwertiges gedrucktes Buch kommt. Es bietet nützliche Ratschläge und führt Sie durch alle Schritte, die erforderlich sind, um Ihr Spiel abzuschließen, das Sie in einem einzigartigen, benutzerfreundlichen grafischen Editor erstellen. Die Engine, die benötigt wird, um Ihr Spiel zu spielen, ist natürlich auch Teil des Pakets. Und was ist das Beste daran? Sie können dann gehen und verkaufen Sie Ihr eigenes Spiel! Das Handbuch für das D42-Adventure System ist derzeit nur in deutscher Sprache! Eine englischsprachige Version des Handbuchs könnte eines Tages in der Zukunft erscheinen. 1990 wurde ein fortgeschrittener Nachfolger des C64, der Commodore 65 (auch bekannt als “C64DX”), prototypiert, aber das Projekt wurde 1991 vom Commodore-Vorsitzenden Irving Gould abgebrochen.

Die Spezifikationen des C65 waren beeindruckend für einen 8-Bit-Computer und brachten Spezifikationen, die mit dem 16-Bit-Apple IIGS vergleichbar sind. Beispielsweise könnten 256 Farben auf dem Bildschirm angezeigt werden, während AMigas auf OCS-Basis nur 64 im HalfBrite-Modus (32 Farben und halbhelle Transformationen) anzeigen konnte. Obwohl kein spezifischer Grund für die Absage des C65 angegeben wurde, hätte es auf dem Markt mit Commodores unterem Ende Amigas und dem Commodore CDTV konkurriert. Der SID-Chip verfügt über drei Kanäle, jeder mit seinem eigenen ADSR-Hüllkurvengenerator und Filterfunktionen. Die Ringmodulation nutzt den Kanal Nr. 3, um mit den beiden anderen Kanälen zu arbeiten. Bob Yannes entwickelte den SID-Chip und gründete später das Synthesizer-Unternehmen Ensoniq. Yannes kritisierte andere zeitgenössische Computer-Sound-Chips als “primitive, offensichtlich… von Menschen entworfen, die nichts über Musik wussten”.